描述
对手影响目标的行动,目标通过构建一个关系喜欢的对手。人们更容易受到人们的喜欢,所以对手试图迎合自己通过行动与目标,外观,或组合。
攻击的可能性
典型的严重性
先决条件
敌人一定的手段和知识如何以某种方式与目标。对手一定的知识类型的目标喜欢的事情。 |
技能要求
后果
这个表指定不同的个体与攻击模式相关的后果。范围确定违反了安全属性,而影响了负面的技术影响,如果敌人成功的攻击。可能提供的信息如何可能的具体结果预计将看到列表中相对于其它后果。例如,可能有高可能性模式将被用来实现一定的影响,但较低的可能性,它将被利用来实现不同的影响。
缓解措施
一个组织应定期提供,健壮的网络安全培训员工,以防止社会工程攻击。 |
引用
内容的历史
提交 |
提交日期 |
提交者 |
组织 |
2014-06-23
(版本2.6) |
CAPEC内容团队 |
manbetx客户端首页 |
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修改 |
修改日期 |
修饰符 |
组织 |
2017-08-04
(版本2.11) |
CAPEC内容团队 |
manbetx客户端首页 |
更新Attack_Motivation-Consequences、Attack_Prerequisites Attacker_Skills_or_Knowledge_Required、描述总结,Methods_of_Attack,引用,Related_Attack_Patterns, Solutions_and_Mitigations Typical_Likelihood_of_Exploit |
2020-07-30
(版本3.3) |
CAPEC内容团队 |
manbetx客户端首页 |
更新描述 |
以前的条目名称 |
改变日期 |
以前的条目名称 |
2017-08-04
(版本2.11) |
通过对喜欢目标影响 |
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